GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri programın mazi mütebaki kısmında maslahatleyebilirsiniz.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan kârlevlerin kafa adresini girişmek midein kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Button dâhilin dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak fiillemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değişçiliktirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel maslahatlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve C# Object Kullanımı .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Aranjör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baz ilkesi şunlardır:

Hatta özellikler ölçü tutamazlar, değalışverişkenlere ayar aktarır yahut okurken muayene mekanizması geliştirmemizi esenlarlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işçilikletim sisteminin ünite denetimlerinde sadıkdır.

Yazımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Kullanıcıların dürüst gün ve saat değerlerini girmelerini sağlamak midein pot kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page